乃村工藝社は、2026年5月29日(金)に開催された公益社団法人ジャパン・プロフェッショナル・バスケットボールリーグ主催「B.LEAGUE AWARD SHOW 2025-26」において、未来創造研究所 NOMLABが手がける音声MR(複合現実)サービス「oto rea(オトリア)」を活用した特別企画「SOUND SEEK powered by oto rea」を提供しました。
■「B.LEAGUE AWARD SHOW 2025-26」特別企画「SOUND SEEK powered by oto rea」
会場を歩き回り"音"を探すと、各クラブ代表選手からファンへのメッセージが届く
来場者は体験エリアを歩き回りながら、貸出のスマートフォンとヘッドホンを用いて会場内に埋め込まれた音を探します。音を見つけるとB1全26クラブ・各クラブ1名の代表選手たちからファンへのメッセージを聞くことができます。
目には見えない音を「耳を澄まして探す」という、これまでにない没入感のある体験を通じて、選手とファンの新たなつながりをお届けします。
体験終了後、受付にてアンケートにお答えいただいた皆様には、各クラブの代表選手からのファンへの動画メッセージが見られる参加者限定WebサイトへのアクセスURLをプレゼントいたしました。
なお本企画では、体験後アンケートに加え、NOMLAB開発の「emograf(エモグラフ)」を活用した表情による感情推測技術により、満足度調査も実施しました。
※参加者限定Webサイトは2026年6月30日(火)までの限定公開です。
| 体験可能日時 | 2026年5月29日(金) 15:30~17:00 |
| 体験場所 | 東京ガーデンシアター 2階/3階 |
| 参加費 | 無料 |
■ 「SOUND SEEK powered by oto rea」とは
「SOUND SEEK powered by oto rea」は、乃村工藝社 未来創造研究所 NOMLABとGATARIが共同開発した音声MR(複合現実)プラットフォームサービス「oto rea(オトリア)」を活用した音響体験コンテンツです。
DIC(Digital Innovation City)協議会の実証実験事業の一環として制作され、実空間に物理的な設備を追加することなく、仮想空間上に音声情報を配置。体験者の位置情報や行動に合わせて立体的な音響を届けることで、その場にいる人だけが得られる唯一無二の音体験を実現します。
DIC協議会について
Digital Innovation City(DIC)協議会とは、東京都(港湾局)、エリアマネジメント、研究機関、地元企業といった臨海副都心に関わる団体等が連携し、臨海副都心における「デジタルテクノロジーの実装」及び「スタートアップの集積」を推進するDigital Innovation Cityの実現に向けて協議することを目的として、2021年3月30日に設立されました。
同協議会は、先進的なデジタル技術や人流データ等を活用することで、エリアへの来訪者数の増加や回遊性の向上を目指し活動しています。
■「emograf(エモグラフ)」とは
「emograf」は、乃村工藝社 未来創造研究所 NOMLABが企画・開発した、表情認識・感情推測を活用した空間分析・演出の取り組みです。
空間利用者の表情を解析し、その場の雰囲気や盛り上がりといった空間に存在する感情を可視化。可視化された感情データをもとに、空間演出や運営の改善へと還元することで、エビデンスに基づいた空間づくりと体験価値の向上を実現。視覚だけでなく五感へと拡張し、人の感情に寄り添った新しい空間体験の創出を目指しています。
■ 「B.LEAGUE AWARD SHOW 2025-26」 開催概要
「B.LEAGUE AWARD SHOW 2025-26」は、りそなグループ B.LEAGUE 2025-26シーズンに活躍した選手・ヘッドコーチ・審判の功績をファンの皆さまとともにたたえる年間表彰式です。
| イベント名 | B.LEAGUE AWARD SHOW 2025-26 |
| 開催日時 | 2026年5月29日(金)17:00開演 / 19:45終演予定 |
| 会場 | 東京ガーデンシアター(東京都江東区有明2-1-6) |
| 出演者 | 表彰対象選手・ヘッドコーチ・審判 B.LEAGUEチェアマン / 日本バスケットボール協会会長 島田慎二 |
| 特設サイト | https://www.bleague.jp/award-show/2025-26/ |
吉武 聡一
プランナー
空間体験のプランニング、デジタルコンテンツ制作を企画から実装まで一貫して行うディレクター。主な研究開発のテーマは空間におけるデータ活用。乃村が取り組めていない領域で新たな価値・ビジネス創出に挑戦中。
山岸 将大
デザイナー
デジタルを活用した空間・体験づくりを得意とし、文化施設や展示会ブースなど領域を問わずコンテンツの企画・デザイン・実装までを担当。新たな技術や分野を探求し、「今までにない」を生み出せるデザイナーを目指します!
鈴木 和真
デザイナー
空間設計・デザインのほか、インタラクティブ装置、映像、音響 、照明、霧など特殊効果を用いたエンターテインメント性の高い空間演出も手掛けている。集客を目的とする地図や空間に、人を呼び込み楽しませる強い1点を作り出す。
チャン ユエ
プランナー
人と空間の関係性を掘り下げたい、リフレクションを探求するプランナー。デジタル媒体を活用し、空間体験を面白くロマンチックに。
田中 野愛
プロジェクトマネジメント
乃村工藝社にて、空間・体験づくりにおけるプロジェクトマネジメントを担当。
次のステップとして、これまで培ってきたPMの視点とクリエイティブ実装の経験を、誰もが境界なく主体的になれる価値創造の領域へと展開していきたいと考えています。